cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        Label:{
            default:null,
            type:cc.Node
        },
        background:{
            default:null,
            type:cc.Node
        },
        restartBtn:{
            default:null,
            type:cc.Node
        },
    },

    // use this for initialization
    onLoad: function () {

    },

    startGame:function () {
        cc.director.loadScene("Game");

    },

    // update (dt) {},
});
